O teu cérebro dá cada murro.
O Math Max é um jogo de luta frente a frente em que cada ataque é um problema de cálculo mental. Escolhe um lutador, confia nos teus números e ataca — feito para qualquer pessoa dos 7 aos 70 que goste de um bom desafio.
Sem download · Joga no teu navegador · Idades 7–70
Math Max · Captura do jogo


Soma · 1.º ano
★ Joga no teu idioma ★
— O que é o Math Max —
Um jogo de cálculo mental que parece mesmo um jogo
A maior parte da prática de matemática parece uma ficha com uma mão de tinta por cima. O Math Max é antes de tudo um verdadeiro jogo de luta — do tipo a que jogarias na mesma — e os murros calham a ser somas, produtos e raízes.
Cada lutador tem a sua própria velocidade e estilo. Resolve mais depressa do que o teu adversário e acertas o golpe; hesita e levas um. É tenso, é rápido e, sem dar por isso, vai-te tornando mais afiado a cada ronda.


— Como se joga —
Três passos para um nocaute
Escolhe o teu lutador
Escolhe uma personagem e a operação que queres treinar — da soma até aos fatoriais.
Resolve para atacar
Cada problema que acertas desfere um ataque. Quanto mais rápido e limpo resolves, mais forte bates.
Vence a ronda
Baixa a vida do teu adversário a zero antes que ele baixe a tua. Sobe de ano à medida que avanças.
— O teu arsenal · 20+ operações —
A lista de golpes

Soma
Jab · 1.º ano
Rápido, fiável, sempre ao alcance.
Subtração
Contra-ataque · 1.º ano
Lê a diferença e recupera-a.
Multiplicação
Soco pesado · 3.º ano
Grandes golpes assim que as tabuadas encaixam.
Divisão
Pontapé partido · 4.º ano
Reduz um número ao tamanho certo.
Potências e raízes
Carga · 7.º ano
Toma balanço para um dano a sério.
Fatorial
Golpe final · Olímpico
O combo que encerra a ronda.
8
Famílias de matemática
20+
Operações até ao fatorial
1 ▸ OLY
Anos até ao Olímpico
10
Lutadores
— Feito dos 7 aos 70 —
Um só jogo, todo o tipo de jogador
Miúdos e estreantes
Anos suaves e lutadores grandes e simpáticos fazem as primeiras lutas parecer brincadeira, não um teste.
Famílias
Partilha um só plano por quatro jogadores e mantém o progresso de todos no mesmo canto.
Escolas e professores
Gere uma turma inteira, acompanha cada aluno e deixa a tabela de classificação fazer a motivação.
Jogadores competitivos
Problemas de nível olímpico e ligas com ranking para quem quer recuperar a sua vantagem.
— Modos de jogo —
Escolhe a tua luta
Modo arcade
Luta através de uma escada de adversários, cada um mais rápido e afiado do que o anterior.
Versus local
Dois jogadores, um ecrã, uma briga de matemática. Resolvam isto à moda antiga.
Liga com ranking
Encontra adversários ao vivo e sobe na classificação global.
— Porque é diferente —
Prática que não parece prática
Dificuldade adaptativa
Os problemas ajustam-se ao teu nível em tempo real, por isso estás sempre a lutar um pouco acima do confortável.
Acompanhamento de progresso a sério
Cada ano que completas e cada operação que dominas fica registado — sem adivinhações.
Joga em qualquer lado
Corre em qualquer navegador e está disponível como app para telemóvel. As mesmas lutas, a mesma conta, em todo o lado.
— A escada —
Sobe a escada
- 1.º ONION_99002790
- 2.º BROCCOLI_X002310
- 3.º PRIME_TIME001980
- 4.º SUM_BODY001640
- ?? Tu — insere o nome000000

120K+
jogadores no ringue
4.8★
classificação média da app
600+
salas de aula a jogar
Adorado por famílias · escolas · competidores
— O que se diz por aí —
O que dizem os jogadores
“O meu filho de 8 anos pede agora para fazer matemática. Nunca pensei mesmo escrever esta frase.”

“Pus a minha turma do 5.º ano a jogar dez minutos por dia e o cálculo mental deles disparou.”

“A liga com ranking é genuinamente competitiva. Sou mais rápida a fazer cálculo mental do que era na escola.”

— Boas perguntas —
Perguntas, respondidas
Para que idades é o Math Max?
Para qualquer pessoa, dos cerca de 7 aos 70. Os anos começam na soma do primeiro ano e sobem até à teoria dos números de nível olímpico, por isso ajusta-se a quem estiver a jogar.
Preciso de descarregar alguma coisa?
Não. O Math Max joga-se diretamente no teu navegador. Também há uma app para telemóvel, se preferires — a mesma conta, as mesmas lutas.
É mesmo grátis começar?
Sim. O plano Grátis dá-te lutadores iniciais e matemática de base sem cartão necessário. Faz upgrade só quando quiseres o elenco e o currículo completos.
Que matemática abrange?
Oito famílias de matemática e 20+ operações — da soma, subtração, multiplicação e divisão até às potências, raízes e fatoriais.
Posso usá-lo com uma turma?
Com certeza. Escolas e professores podem gerir uma turma inteira, acompanhar cada aluno e pagar por aluno. Consulta a página Para escolas para mais detalhes.
Escolhe um lutador. Faz as contas. Vence.
Começar é grátis · Sem cartão · Sem rede de pesca
